本页面详细介绍了桌面宠物游戏的养成过程,涵盖从开局的基本状态到进阶的互动、收藏、日程表等功能,以及如何通过合理投喂、互动和学习提升桌宠等级和状态,最终实现个性化养成的目标。
首先,开局的金钱只够投喂桌宠一小段时间,而且如果开启了自动喂食的话,可能很快就消耗光开局的金钱。
所以建议新玩家在挂机时候注意自动购买,如果不小心自动购买花完了钱可以尝试回档。
如果实在没钱了,更好买里可以赊账10块钱以下的食物来应急。
互动是桌宠金钱和经验获取的主要地点,互动会持续一段时间,消耗体力、心情、饱腹度和口渴度。(具体数值看互动)
首先建议先获取金钱,避免宠物吃不上饭。预留好伙食费后可以学习提升桌宠,来解锁效率更好的互动。
新桌宠因为等级较低只能做基础互动收益较低,得通过学习提升等级才能解锁效率更好的互动。
可以把喜欢的互动收藏起来,这样可以在收藏栏里快捷开始。
桌宠有4种基本状态,分别是开心、普通、状态不佳、生病。
在心情值在90%以上时候桌宠会进入开心状态,动画会有所变化。会持续增加好感度。
在心情值在90%—50%时候桌宠会进入普通状态,动画会有所变化。
在心情值在50%以下时候桌宠会进入状态不佳,动画会有所变化。会持续降低健康值。
好感度会降低触发开心状态的要求。
在健康值降低到一定数值的时候桌宠会进入生病状态,会进入生病动画。
生病的时候无法进行互动等交互。需要投喂药品、保持高饱腹度和口渴度、或者让桌宠睡觉以退出生病状态(注,购买礼品溢出的好感度也可以补充到健康值中)。
如果不希望桌宠生病,只需让桌宠的饱腹度与口渴度不过低即可。
生病不会导致桌宠的“死亡”,该桌宠没有相关机制。
桌宠有多种交互。
长按头部可以触发拖动。可以拖着桌宠移动放在想要的地方。
滑动或点击头部可以触发摸头。单次体力-2心情+1。
长按脸部可以触发捏脸。单次体力-2心情+1。
滑动或点击头部可以触发摸身体或挠痒或旋转。单次体力-2心情+1。
桌宠的说话有些会有可能会触发特别的效果并显示在消息框的右下方(如增加体力和心情)。
该功能会有冷却并会受到桌宠的状态影响,状态越好,触发效果越正面。
看完前面的内容后,你已经对桌宠的基础养成了解了。以下为桌宠的进阶内容,适合游戏中后期。
投喂和互动均有收藏功能,你可以收藏自己喜欢的食物或互动,快捷使用。
日程表是用来给桌宠安排一天的日常的托管功能。(该功能只能在游戏开启时生效)
机构签署
添加日程表前要先在机构购买套餐,工作中介和培训机构分别对应工作和学习的日常托管功能。
办理工作中介的套餐可以让你在日程表中添加工作互动,办理培训机构的套餐可以让你在日程表中添加学习互动。
分别有不同的套餐可供购买,每种套餐的抽成/效率、可用等级、办理费用均不同,可以根据需要选择。
日程表
购买机构的套餐后便可在日程表选项中添加工作/学习互动
然后返回日程表选项即可看见添加的互动。
点击↑↓标可以调整日程的排序,点击X标志即可删除该条日程,点击+标志可以添加一条休息日程↑↓标可以调整休息的时长,总工作时间不能大于70%则不能开始日程表。
安排好后点击开始日程桌宠就会根据日程表来安排。
期间可以手动停止日程。手动使用互动也会打断日程表,需要重新开始。
桌宠所有表情包、CG、宣传图等的图库,会持续更新。
可以通过要求解锁各种桌宠的图片,可以进行筛选,还可以导出图片。
点击已解锁的图片可以查看图片详情,有图片名称、解锁日期和图片简介。
可以复制到剪切板或单独保存。
图片有多种解锁方法,达成即可永久解锁。